了解专业道具艺术家如何创造游戏道具 能够学习到很多技巧 如高多边形建模 低多边形建模 展开UV 烘焙材质 添加纹理 渲染等等。使用Maya完成建模和UV贴图 使用Zbrush完成雕刻 使用Substance painter完成纹理添加 使用Marmoset Toolbag 4完成最终渲染
课程信息
教学总时长约2小时,使用软件:baselight。
适用行业:游戏美术;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
0101_创建3D弹药箱游戏资产_01
0102_创建3D弹药箱游戏资产_02
0103_创建3D弹药箱游戏资产_03
0104_创建3D弹药箱游戏资产_04
0105_创建3D弹药箱游戏资产_05
0106_创建3D弹药箱游戏资产_06
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。