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Unreal Engine 5虚拟数字人Bilibili直播弹幕开发技术解析

Unreal Engine

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学习热度:4513

适用行业:游戏引擎

课程时长:391分钟

课程难度:高级

学习路径: 系统程序开发专项学习

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课程简介

        市面上都是讲解如何使用Bilibili插件,但是没有讲解如何接通,如何解决里面的问题的课程,在Unreal Engine 5虚拟数字人Bilibili直播弹幕开发技术解析课程中将为大家带来如何接通Bilibili开放平台,这样我们就可以通过Bilibli来实现和虚拟人对话,进行弹幕游戏。这里我们会详细讲解如何接通这项技术,以及遇到问题我们应该如何解决。与市面上仅涵盖Bilibili插件使用的课程不同,本课程将重点关注连接过程和问题解决方法,为您提供全面的技术指导。

课程信息

教学总时长约2小时,使用软件:unreal engine
适用行业:游戏引擎;难易度:高级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:HTTP通信框架
0101_BiliblilSDK开篇
0102_bilibili开放平台
0103_bilibili在UE5框架搭建
0104_HTTP框架搭建
0105_HTTP异步和同步请求
0106_HTTP取消请求

第二章:WebSocket通信框架
0201_介绍本章要讲解的内容
0202_Bilibili协议流程
0203_架构webSocket通信框架
0204_绑定webSocket基础框架
0205_bilibili头协议的大小端处理
0206_bilibili登录协议
0207_bilibili心跳协议
0208_高效封装大小端转换器

第三章:链接bilibili服务器
0301_本章要讲解的内容介绍
0302_bilibili协议包解析
0303_测试websokcet链接bilibili服务器
0304_通过Zlib解压bilibili协议包内容
0305_测试bilibili链接和捕获信息

第四章:获取弹幕
0401_介绍本章内容
0402_Bilibili获取弹幕信息
0403_Bilibili获取礼物信息
0404_获取付费留言
0405_付费留言下线

0406_付费大航海
0407_点赞信息
0408_解析CMD命令

第五章:弹幕交互解析
0501_本节课程要讲解的内容介绍
0502_获取观看过的人数
0503_横幅广告
0504_停止直播间列表
0505_欢迎排行变化
0506_在线排名数
0507_现场互动游戏
0508_点赞信息更新
0509_点赞信息点击
0510_互动词
0511_弹幕
0512_剩下CMD扩展讲解

第六章:解包和解决乱码问题
0601_介绍本章的内容
0602_架构bilibili回调
0603_测试弹幕
0604_弹幕乱码问题
0605_解析多个网络包
0606_结束后代理通知

第七章:HTTP轮询
0701_本节内容介绍
0702_通过HTTPGet请求轮询方式获取弹幕信息
0703_解析弹幕
0704_弹幕测试

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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