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CG角色人体基础训练之手臂动态剖析公开课

Zbrush

学习热度:845

适用行业:电影动画

课程难度:中级

学习路径: 角色制作专项学习

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课程简介

      本次公开课会从单独的手臂骨骼动态和肌肉进行剖析,让大家深层认识我们手臂动态内部驱动原理。我们首先会从手臂的骨骼动态分析,通过认识手臂骨骼特点属性来做出手臂极限的伸展来推理出上臂链接肩甲的相互联动关系,在骨骼动态框架的基础上我们在来认识影响我们体表特征的肌肉构成,最后加入表皮完成人体制作。

课程信息

适用行业:电影动画;难易度:初级。
时间:2023年10月15日。

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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