虚幻UE场景美术师零基础育成网络班第六期 【新增案例】

虚幻UE场景美术师零基础育成网络班第六期 【新增案例】

Unreal Engine Maya Houdini

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学习热度:7813

适用行业:游戏引擎

课程难度:高级

学习路径: 游戏场景专项学习

开课进度

备课

2023年10月18日

开课

2023年11月25日

结课

2024年04月03日

Image
课程信息

使用软件:UE4,UE5,Quixel Mixer,Bridge,World Creator 2022,Houdini,Maya, RizomUV,Marmoset Toolbag,Substance Painter,Speedtree等

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

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