本课程是一部基于Substance 3D Designer 2023的实战案例进阶教学,课程包含6个案例,包括铜环木门,红砖废墟地表,鸡尾酒桌,巨石山岩,泥砌石墙,铁皮车门等,相较与之前发布的入门篇,本课程挑选的案例内容更加丰富有趣,所有材质全部从0开始,一步步进行制作,通过各种节点的混合应用,将每个步骤由模糊逐步清晰化,力求让大家能够更轻松的理解Substance Designer对于材质制作的方法。
课程信息
教学总时长约10小时,使用软件:substance designer。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:铜环木门
0101_木门基础框架
0102_木头相交处衔接凹凸
0103_十字衔接处深裂痕
0104_随机浅木纹
0105_随机木纹理和木头颜色图
0106_铜花装饰高度图
0107_铜花装饰颜色图
0108_铜环装饰
0109_灰尘添加
第二章:红砖废墟地表
0201_砖地表高度图
0202_砖地表颜色图和石子添加
0203_青苔和小型植被分布
0204_落叶平铺
0205_蜈蚣高度图01
0206_蜈蚣高度图02
0207_蜈蚣颜色图及分布
第三章:鸡尾酒桌
0301_石块随机基础分布
0302_块面感和表面石痕
0303_石缝泥填充
0304_颜色图
第四章:巨石山岩
0401_基础高度图
未完待续
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。