本教学着重与流程讲解,从零开始,一步步带你经历资料收集,建模,雕刻,UV,贴图,材质,灯光,直至最终渲染的完整流程。
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课程信息
教学总长度1小时左右,使用软件:Silo, Maya,Zbrush,Unfolder 3D,Arnold。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
寿司教学简介
教学简介和资料搜集,瓷盘模型制作,生鱼片寿司模型制作。
雕刻寿司模型并画出纹路
雕刻寿司模型教学简介,画出纹路,给寿司模型分UV,导出高模和贴图。
在maya中将米粒刷到饭团表面
在maya中将米粒刷到饭团表面,制作模型材质,并根据教学给出参数设置灯光。
调节材质贴图和测试渲染
调节材质贴图和测试渲染,渲染其他通道,后期创建景深并完成作品。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。