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Substance Painter高精度材质案例教学 第三辑

3dsmax Substance Painter

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学习热度:1006

适用行业:电影动画、游戏美术

课程时长:450分钟

课程难度:中级

学习路径: 游戏贴图专项学习

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课程简介

        本套教程是《substance painter高精度材质案例教学》系列的第三辑,继续通过三个案例来给大家讲解丧尸皮肤,食物,日用品的一系列材质讲解,所有的材质都从最基本的填充层一点点绘制完成,力求使用软件自带的功能贴图来实现所需的效果,教程将直接跳过模型以及uv拆分来直接讲解材质绘制,方便大家可以快速针对所需要的材质进行学习,相信本套教程会为大家解决相应的材质问题。

课程信息

教学总时长约7.5小时,使用软件:substance painter、3dsmax
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:食物材质调节
0101_肉饼材质调节
0102_面包材质调节
0103_奶酪材质调节
0104_棒棒糖材质调节
0105_合并场景材质调节

第二章:Zombie材质调节
0201_Zombie皮肤材质调节
0202_Zombie眼珠材质调节

0203_Zombie牙齿材质调节

第三章:洗浴用品调节
0301_桌布材质调节
0302_牙刷材质调节
0303_肥皂以及肥皂盒材质调节
0304_香水玻璃瓶材质调节
0305_液体以及标签材质调节
0306_铁盒材质调节
0307_马克杯材质调节

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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