本教程将教你如何像专业环境艺术家一样,使用各种可以应用于游戏引擎的技术制作定制贴图。你将学习如何制作一切,包括程序贴图到手绘、雕塑、纯法线贴图&POM(视差遮蔽贴图)贴图、基于图像的贴图等等!
课程信息
教学总时长约5小时,使用软件:substance designer、substance painter。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
0101_利用程序生成手法制作水渍贴花_01
0102_利用程序生成手法制作水渍贴花_02
0103_手绘制作水渍贴花
0104_制作棱角破损及焊接贴花
0105_制作裂痕贴花
0106_制作路坑贴花
0107_利用Atlas部署贴花
0108_制作POM视差贴花
0109_手绘制作独特的POM视差贴花_01
0110_手绘制作独特的POM视差贴花_02
0111_利用照片制作贴花
0112_制作贴花演示场景
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。