本套课程将包含两个黑暗风格的怪物角色作品的绘制过程,亮点在于如何为怪物角色添加细节,并完善整个设计。全程没有讲解,并且是2倍速回放的录屏(2倍速为了既让用户看清绘画过程,又不至于速度太慢)。
课程信息
教学总时长约15小时,使用软件:photoshop。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:Lord
0101_整体色块
0102_披风
0103_面部细节
0104_肢体脉络
0105_装具纹饰
0106_装具阴影_01
0107_装具阴影_02
0108_细节增强_01
0109_细节增强_02
0110_装具纹样细化_01
0111_装具纹样细化_02
0112_整体细化
第二章:Krest
0201_大形修整
0202_肌肉结构细化_01
0203_肌肉结构细化_02
0204_基本阴影关系
0205_肌肉层次关系
0206_躯干结构细化_01
0207_躯干结构细化_02
0208_躯干结构细化_03
0209_面部和武器细化
0210_头部细化
0211_装备色彩和纹样_01
0212_装备色彩和纹样_02
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。