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写实现代硬表面美术资产案例全流程制作-材质绘制篇

Substance Painter Marmoset

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学习热度:968

适用行业:游戏美术

课程时长:420分钟

课程难度:中级

学习路径: Substance painter贴图

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课程简介

        本教程是一套3ds max从0开始建模制作的硬表面模型课程,教程将完整记录整个模型的材质绘制以及八猴渲染全过程,所有的绘制都是从最基本的填充层开始制作,包括玻璃,拉丝金属,贴纸,灰层污渍等材质的制作演示,力求帮助对于想提高绘制技巧的同学来获得不一样的绘制方法,最后会在八猴里渲染最终展示效果,以及会讲解八猴中的基本渲染,场景光线搭建方法,本套教程适合所有基础的同学。

课程信息

教学总时长约7小时,使用软件:substance painter、marmoset
适用行业:游戏美术;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:材质绘制
0101_材质绘制_正面
0102_材质绘制_侧面
0103_材质绘制_顶面_01
0104_材质绘制_顶面_02
0105_材质绘制_顶面_03
0106_材质绘制_磁带
0107_材质绘制_细节_01
0108_材质绘制_细节_02

0109_材质绘制_细节_03
0110_材质绘制_文字_01
0111_材质绘制_文字_02
0112_材质绘制_细化_01
0113_材质绘制_细化_02

第二章:渲染输出
0201_八猴处理以及细节调整_01
0202_八猴处理以及细节调整_02

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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