本教程是一套3ds max从0开始建模制作的硬表面模型课程,教程将完整记录整个模型的材质绘制以及八猴渲染全过程,所有的绘制都是从最基本的填充层开始制作,包括玻璃,拉丝金属,贴纸,灰层污渍等材质的制作演示,力求帮助对于想提高绘制技巧的同学来获得不一样的绘制方法,最后会在八猴里渲染最终展示效果,以及会讲解八猴中的基本渲染,场景光线搭建方法,本套教程适合所有基础的同学。
课程信息
教学总时长约7小时,使用软件:substance painter、marmoset。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:材质绘制
0101_材质绘制_正面
0102_材质绘制_侧面
0103_材质绘制_顶面_01
0104_材质绘制_顶面_02
0105_材质绘制_顶面_03
0106_材质绘制_磁带
0107_材质绘制_细节_01
0108_材质绘制_细节_02
0109_材质绘制_细节_03
0110_材质绘制_文字_01
0111_材质绘制_文字_02
0112_材质绘制_细化_01
0113_材质绘制_细化_02
第二章:渲染输出
0201_八猴处理以及细节调整_01
0202_八猴处理以及细节调整_02
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。