摄影扫描已经成为CG行业必不可少的一种制作资产的方式,本套教程将带大家去利用照片扫描材质还原可以用的PBR材质的流程方法,教程中将使用RealityCapture跟Substance Sample两款软件来讲解不同的修复还原流程,经可能讲解的简单易懂,让大家都能利用这个方法来制作属于自己的材质,对于没有单反只有手机的朋友来说本套教程的方法同样适用。

课程截图

课程信息
教学总长度约1.5小时,使用软件:RealityCapture。
适用场行业:游戏美术;难易度:初级。
课程目录
第一章:石面
0101_照片导入以及基本重建处理
0102_高低模处理以及八猴烘焙
0103_Substance_Painter处理
接缝以及Substance_design输出贴图
0104_材质渲染展示
第二章:砖面
0201_Substance_3D_Sampler材质制作
0202_八猴渲染处理
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。