本教程是一套关于使用Reality Capture照片重建的全流程案例教学。在扫描资产越来越盛行的情况下,本教程通过实例为大家演示介绍两种扫描里常用的方法:将拍摄,重建,修复,拓扑,渲染等一切流程完全展示给大家。
课程信息
教学总时长约2.5小时,使用软件:blender。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:老式椅子
0101_软件基本介绍
0102_老式椅子照片重建
0103_Blender_UV处理以及重新贴图烘焙
0104_Substance_Painter简单处理
0105_八猴处理以及渲染导出
第二章:楼梯一角
0201_楼梯一角照片重建
0202_Substance_Painter接缝处理方法
0203_八猴处理以及渲染导出
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。