本套教学是由特效高级讲师NeroBlack(史尧)精心录制的一套Houdini VEX系统从入门到应用教学。本套课程通过5.5小时细致讲解,从VEX UI、数据类型、常用属性到条件循环迭代语句等技巧,最终用一个实战哪里带领大家使用Houdini VEX系统一步步制作属于自己的demo作品。
课程信息
教学总时长约5.5小时,使用软件:houdini、redshift。
适用行业:电影动画;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:基础入门与实战
0101_VEX准备工作
0102_VEX_UI基础
0103_数据类型
0104_赋值
0105_常用属性
0106_不能设置的属性
0107_整数处理
0108_运行元素级别
0109_暴露参数
0110_三角函数
0111_条件语句
0112_循环迭代
0113_数组
0114_vector4
0115_变换矩阵
0116_点云
0117_noise
0118_Normalize_Length
0119_累加
0120_写出变量
0121_Bounding_Box
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。