本套教学使用 Unity2022 HDRP 高清渲染管线,从基础操作开始配合扫描资产搭建暗黑风格游戏场景。 案例课程会涉及Unity 引擎基础操作讲解、管线配置、场景美术各个功能模块使用讲解,以及使用Shader Graph 制作材质效果,使用插件制作并调整场景模型,最后制作镜头动画并渲染视频。
课程信息
教学总时长约5小时,使用软件:unity 3d、3dsmax。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:软件环境
0101_软件安装
0102_unity界面和基本操作
0103_管线配置以及插件安装
第二章:场景制作
0201_场景前期构思和参考
0202_资产导入、预制体制作以及摄像机介绍
0203_地形系统以及基础场景搭建
0204_环境和灯光
0205_灯光烘焙
0206_Lit材质和地表绘制
0207_布局调整
第三章:优化和细节添加
0301_主体模型材质优化
0302_模型
0303_制作边缘遮罩贴图
0304_流水材质A
0305_流水材质B
0306_模型调整
0307_添加植被
0308_添加小物件
0309_添加贴花
第四章:后处理和输出
0401_镜头后处理
0402_光照后处理
0403_场景调整
0404_镜头动画和视频录制
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。