UE5网络交互中非常重要的两种形式HTTP和Web Socket。HTTP用于一次性的客户端到服务器的交互,通常可用于资源下载,简单数据提交等。Web Socket则适用于客户端<->服务端的双向交互。课程以科大讯飞的机器翻译(its)和文字转语音(tts)作为例子,实践HTTP和Web Socket两种交互方式。
课程信息
教学总时长约5小时,使用软件:visual studio、unreal engine。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:HTTP学习与使用
0101_HTTP_Get请求
0102_HTTP_Head请求
0103_HTTP_POST请求
0104_HTTP_分片加载
第二章:HTTP实现讯飞Its(翻译)
0201_讯飞机器翻译文档阅读
0202_讯飞机器翻译实现关键函数
0203_实现机器翻译HTTP请求
0204_测试翻译结果及Json解析
第三章:WebSocket实现讯飞tts
0301_文字转声音文档阅读
0302_实现认证信息代码
0303_创建WebSocket及发送消息
0304_解析服务器数据
0305_完成播放声音功能
0306_分析解决中文声音乱码
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。