本课程主要讲解3ds max的UV插件UV Tools 3.2m,讲解该插件各个工具及使用方法以及在实际工作中如何提高UV拆分的效率。
课程截图
课程信息
教学总长度约1.5小时,使用软件:3ds max。
适用场行业:游戏美术;难易度:初级。
课程目录
第一章:UV_Tools详解
0101_界面介绍_01
0102_界面介绍_02
0103_Mapping_01
0104_Mapping_02
0105_Arrange、Transform
0106_Randomize、Geom_Tools
0107_Textures、Texel_Density、UDIM
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。