本课程专注于帮助UE5初、中、高级工程师、技术美术以及3D制作人员深入了解虚幻引擎的物理毛发、物理破碎、物理材质和贴花技术。当下许多学员在面对虚幻物理系统时可能遇到的挑战,因此课程准备了一系列细致入微的教学内容,以确保你高效学习,避免走弯路。本课程精心准备,课程中教授内容兼容原引擎,提供辅助资产,助你轻松驾驭虚幻引擎的强大功能。
课程信息
教学总时长约4.5小时,使用软件:unreal engine。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:效果展示
0101_介绍
0102_物理破碎宣传
0103_物理材质宣传
0104_物理毛发宣传
第二章:准备阶段
0201_创建项目
0202_Bridge下载所需资产
第三章:物理毛发
0301_编辑MetaHuman下载到UE5
0302_MetaHuman头发附加到Quinn身上
第四章:物理破碎、物理材质、贴花
0401_静态网格体添加碰撞体
0402_准备物理材质资产
0403_制作破碎资产
0404_破碎资产参数调整
0405_添加冲击波和冲击粒子
0406_添加贴画
0407_添加声音
0408_武器添加连发功能
0409_手雷逻辑和时间膨胀逻辑
0410_添加破碎墙壁墙砖
0411_摆放破碎资产调整环境
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。