本套教程主要讲解纯蓝图制作手游中全服不停机版本更新的功能,主要内容包括如何获取更新信息以及版本号,如何制作UI,并且如何版本下载更新过程中通过UI显示获取的信息。课程将重点讲解项目创建和资源导入以及设计思路、UI的制作、UI功能的编辑和联动测试、版本更新信息的获取和实时传输的信息显示并同步在UI上和补丁包发布和测试功能。
课程信息
教学总时长约2小时,使用软件:unreal engine。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:项目思路
0101_创建项目_导入资源文件
0102_项目设计思路
第二章:UI的制作介绍
0201_更新提示UI
0202_主界面更新UI_01
0203_主界面更新UI_02
0204_更新完成后的提示UI
第三章:UI功能的编辑和联动
0301_提示更新UI的功能逻辑
0302_更新UI的逻辑制作_01
0303_更新UI的逻辑制作_02
0304_更新UI的逻辑制作_03
0305_更新UI的逻辑制作_04
0306_更新UI的逻辑制作_05
第四章:版本信息的同步
0401_比对版本信息_获取更新
0402_更新UI对接内容并同步下载
0403_更新完成后的UI提示绑定
0404_比对本地版本_更新后修改版本号
第五章:补丁发布和测试
0501_补丁更新测试
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。