本套教学会同时从技术和美术层面带领大家了解Metahuman及其DIY流程。从素模调整开始,到贴图、发型、服装、高跟鞋的适配,再到动画优化、服装解算,到最后的渲染出片过程中可能遇到的知识难点。
课程信息
教学总时长约11小时,使用软件:unreal engine。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:Metahuman基础知识
0101_Metahuman官方文档概览
0102_Mesh to Metahuman
在到Creator调整到UE下载
第二章:模型调整
0201_程序向DNA文件内容和修改方法详解
0202_美术向DNA在maya中修改和导入UE
0203_身体调整
0204_贴图与材质
第三章:动画蓝图
0301_蓝图概览
0302_身体动画实操(美术向)
第四章:美化
0401_鞋子的匹配
0402_MD的服装匹配及其解算
0403_服装和鞋子的材质
0404_头发和材质
第五章:表情与渲染
0501_用MetahumanAnimator制作表情
0502_最终渲染
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。