本套课程通过一个综合的案例,向大家展示使用Houdini完成cfx角色实战案例!
课程信息
教学总时长约10小时,使用软件:houdini。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:模型
0101_daz处理基础模型
0102_zbrush处理模型
0103_制作高模准备
0104_xyz贴图
0105_修复模型细节
第二章:usd
0201_建立usd资产
0202_建立变体
0203_输出usd
第三章:绑定
0301_kinefx
0302_建立骨架
0303_权重
0304_修复权重
0305_APEX
0306_APEX_脊柱
0307_APEX_全身
0308_动补
第四章:cfx
0401_vellum
0402_布料模型的处理
0403_肌肉系统速过
0404_简单小案例
0405_修复碰撞体自穿插
0406_布料模拟1
0407_布料模拟2
0408_布料模拟3
0409_混合目标形状
0410_肉瘤模拟1
0411_肉瘤模拟2
0412_风力遮挡
0413_快速服装模拟
0414_毛发与xgen_互导
0415_毛发
0416_柔体破碎
0417_内脏破碎1
0418_内脏破碎2
0419_提取面片的中心线1
0420_提取面片的中心线2
第五章:案例
0501_提取导线
0502_制作毛发
0503_发饰模拟
0504_服装模拟
0505_渲染
0506_最终调整
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。