火焰是游戏,动画中都非常常见的动态元素。本教程使用强大易用的2D动画工具adobe Flash来制作动态效果,逐帧的演示和讲解火焰的动态绘画,细节修饰和动势的分析,有效率的制作出流畅而且细节丰富的火焰效果。教程内容都是作者多年经验的积累,不绕弯路,没有废话,单刀直入的解决火焰绘制的各种问题。让您能够短时间内完整的掌握这种最常见元素的动画绘制方法。
目前常见的流行2D游戏,特别是手游类型的游戏都需要大量的手绘效果,而火焰又是这些特效中最为常见的类型,因为火焰变化多样,类型丰富,也是这类型动态效果制作的难点,本教程讲从这个难点出发,庖丁解牛,分解多种类型火焰动画的绘制和动势拆解,帮助您快速了解这些复杂动态的规律。无论在游戏特效的绘制或者是手绘动画的项目中都能游刃有余的绘制动态火焰。
课程信息
教学总长度7小时14分左右,使用软件:Flash。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教学简介
这套视频是手绘特效火元素的课程。深入浅出,通俗易懂地讲解运动理论。
教学特点
利用传统动画绘制方式,介绍一些常见的火元素特效实例,单刀直入的解决火焰绘制的各种问题。
实战应用
本教程的实例不仅可运用于2d游戏特效制作,可作为3d游戏特效的序列素材获得方式,也能完整的使用到2D手绘的影视动画中。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。