本套课程会使用虚幻5结合Maya来快速创建一个动画短片,您将完整的学到预告片中所看到的一切内容和知识点,整个课程会从大量参考图出发,制作模型以及贴图,快速的使用Maya来绑定骨骼动画,然后在虚幻5中创建月球和地球,快速的烘托出宇宙的氛围,其中还包括如何控制第三人称视角使其在场景中漫游,场景的搭建和经验总结,最后通过分镜渲染来做出一个太空题材的故事动画短片。
课程信息
教学总时长约12小时,使用软件:maya、unreal engine、world creator。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:模型准备
0101_参考图分析
0102_阿黄模型分析
0103_阿黄贴图分析
0104_阿黄绑定1
0105_阿黄绑定2
0106_阿黄静态Pose
0107_太空舱模型贴图
0108_太空舱绑定1
0109_太空舱绑定2
0110_空间站模型贴图
0111_陨石模型
0112_树木植物模型
0113_WorldCreator月球地形制作1
0114_WorldCreator月球地形制作2
0115_WorldCreator月球地形制作3
0116_WorldCreator月球地形制作4
第二章:营造氛围_新月
0201_模型导入及太空氛围创建
0202_月球材质制作1
0203_月球材质制作2
0204_月球材质制作3
0205_地球制作1
0206_地球制作2
0207_地球制作3
0208_地球太阳制作4
0209_空间站太空舱贴图
0210_马赫环尾焰粒子
0211_阿黄第三人称模式1
0212_阿黄第三人称模式2
0213_阿黄履带印迹制作
第三章:场景搭建_幻月
0301_花草植物材质制作
0302_树木材质制作
0303_地形材质和热度图使用
0304_搭建场景以及问题解决
0305_分镜衔接及镜头渲染1
0306_分镜衔接及镜头渲染2
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。