课程简介
欢迎观看 Blender 完全学习圣典建模工具篇。本课程旨在帮助学生掌握Blender中建模工具,这是学习blender并且为日后创建写实的三维模型及场景的关键要素。
课程信息
教学总时长约19小时,使用软件:Blender。
适用行业:电影动画;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:设置与说明
0101_Blender版本
0102_软件偏好设置_A
0103_软件偏好设置_B
第二章:建模工具
0201_Blender视口控制
0202_基本变换
0203_约束变换
0204_精确变换
0205_选区工具
0206_透视模式与局部显示
0207_Loop_Cut_A
0208_Loop_Cut_B
0209_Extrude_A
0210_Extrude_B
0211_Extrude_C
0212_Inset_Faces
0213_Bevel_A
0214_Bevel_B
0215_Delete_Dissolve
0216_Knife_A
0217_Knife_B
0218_Knife_C
0219_Edge_Slide
0220_Bridge
0221_Connect_Vertices
0222_PolyBuild
0223_Fill
0224_Spin_A
0225_Spin_B
0226_Cursor_A
0227_Cursor_B
0228_Cursor_C
0229_Shear
0230_Shrink
0231_Smooth
0232_Merge
0233_Rip_Split
第三章:变换设置
0301_Transformation_Orientation
0302_Transform_Pivot_A
0303_Transform_Pivot_B
0304_Pivot_Point_A
0305_Pivot_Point_B
0306_Snapping_A
0307_Snapping_B
0308_Snapping_C
0309_Proportional_Editing
第四章:常用编辑器
0401_SubDivision_Surface_A
0402_SubDivision_Surface_B
0403_Mirror_A
0404_Mirror_B
0405_Bevel
0406_Boolean_A
0407_Boolean_B
0408_Simple_Deform
0409_Mesh_Deform
0410_Cast
第五章:自带重要建模插件
0501_Extra_Objects_A
0502_Extra_Objects_B
0503_Extra_Objects_C
0504_Loop_Tools_A
0505_Loop_Tools_B
第六章:实战案例
0601_案例1_剑尾
0602_案例1_剑尾2
0603_案例1_剑格
0604_案例1_剑柄
0605_案例1_剑刃_A
0606_案例1_剑刃_B
0607_案例2_说明
0608_案例2_枪身_A
0609_案例2_枪身_B
0610_案例2_枪身_C
0611_案例2_枪身_D
0612_案例2_枪筒_A
0613_案例2_枪筒_B
0614_案例2_枪筒_C
0615_案例2_枪筒_D
0616_案例2_枪筒_E
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。