本套教程通过两套不同的方案讲解了植物尤其树木的动力学的基础设置,包含使用rbd刚体模拟树的软体动态,软约束的设置,以及约束的打破,最终驱动渲染模型。
课程信息
教学总时长约6小时,使用软件:houdini。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:rbd刚体模拟树木
0101_树预处理
0102_测试刚体
0103_刚体测试
0104_树刚体动力学
0105_完成设置
0106_调整_01
0107_调整_02
第二章:wire模拟树木
0201_预处理
0202_树叶的中心线提取
0203_树干中心线提取_01
0204_树干中心线提取_02
0205_求树干半径
0206_另一种办法求半径
0207_开始wire
0208_驱动
0209_优化中心线
0210_多线程加速
0211_uv
0212_模拟前准备_连接所有层级的线
0213_wire设置
0214_模拟
0215_模拟剩余部分
0216_树的层级
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。