本教学从零开始讲解了如何进行Soup For Maya的安装(包括Win系统及Mac系统),Maya流体特效的精度提升,水体特效的细化,如何进行破碎,多属性传导,群及替代,物理实体映射,空间 连线等节点的操作及实现方式。本套教学可以让你在配合Soup的使用中对Maya的操作更加多元化,解决更多以往难以解决甚至不能解决的问题。让你的特效 之路更加通畅,举一反三,延伸更多的特效制作,发挥你的想象力去创造而不是苦于解决问题。
课程信息
教学总长度1小时50分钟左右,使用软件:Maya,SouP for Maya。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教学简介
本套教学可以让你在配合Soup的使用中对Maya的操作更加多元化,解决更多以往难以解决甚至不能解决的问题。
教学特点
作者NeroBlack是DEV SOUP团队官方认证的唯一中文教学作者,拥有丰富的Maya,Houdini特效制作经验。
Soup for Maya
这款插件提供了功能丰富的辅助特效,并可以进行三维空间实体化投射、空间点连线等数学化操作。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。