本套教程从手绘动画的基础原理入手,来讲解逐帧动画的动态理论,把复杂的多元动画分解成单个的关键帧,帮助用户理解关键帧动画的绘制方法。将动画中常见的动态分解为弹跳,甩动,位移等等元素,讲解了这些元素与时间的关系,把单位中时间与距离的关系分析到位,最终教授大家绘制出带有生命力的动画效果。
手绘动画的韵律和动态流畅与否完全取决于手绘时候对应时间和距离的把握,本套教材将影响手绘动画的关键性因素量化下来,并进行细分成为5大要素,掌握好这些要素就可以敲开手绘动画的大门,本套教程将对需要致力于手绘动画的朋友提供极大的帮助。
课程信息
教学总长度5小时左右,使用软件:flash。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教学简介
本套教学将分析手绘特效的动画原理并讲解关键帧动画的基础知识,让用户理解手特效动画的时间与速度的关系。
教学特点
本教学将手绘动画归纳为五大要素和曲线运动,让您可以快速的理解手绘动画的原理和绘画技巧。
内容偏向
详细讲解时间和间距,关键帧,缓起和缓落,曲线轨迹,体积控制,曲线运动等基础技能。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。