前一期的时候我们带着大家阅读UE引擎源码,从引擎初始化到渲染的各个流程。阅读了上万行代码,分别包含引擎生命周期+UE最新技术的底层渲染框架,作为本期我们新增十二周的渲染实战技术讲解,没错,这十二周全是实战,从Shader到管线到渲染插件。本期的课程是包含上一期的所有内容,无需购买前一期。
课程信息
使用软件:Unreal Engine 。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。