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ZBrush 2023 峰会 - 对艺术家未来成就至关重要的基础技能

Zbrush

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学习热度:8912

适用行业:电影动画、游戏美术

课程时长:60分钟

课程难度:初级

学习路径: 游戏建模专项学习

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课程简介

       在本次讲座中,知名数字艺术家 Xander Smith ( https://www.artstation.com/xandersmith ) 将分享使用 ZBrush 作为艺术技能基础工具的工作流程和创意,以及为艺术家打下坚实基础,帮助他们驾驭未来艺术和娱乐行业的概念与想法。演讲内容包括 Xander 在电影和电视行业的职业生涯中的作品集和工作流程示例、问答环节,以及现场 ZBrush 演示,分享即将在数字时尚和虚拟偶像领域开展的工作。

课程信息

教学总时长约1小时,使用软件:zbrush
适用行业:游戏美术;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

0101_ZBrush演示

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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