使用Blender和Substance Painter从零开始制作一个 Game-Boy 掌机粉丝艺术模型。
课程信息
教学总时长约5.5小时,使用软件:blender、substance painter。
适用行业:游戏美术;难易度:高级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:机身建模
0101_参考图和整体形状
0102_屏幕和方向键
0103_正面细化
0104_侧面接口01
0105_侧面接口02
0106_侧面接缝
0107_背面
0108_电池仓
0109_机身细节
第二章:机身材质
0201_基础材质
0202_纹理
0203_脏迹和磨损
0204_文字和贴花
第三章:卡带制作
0301_卡带建模
0302_卡带材质
第四章:整体渲染
0401_渲染和后处理
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。