很久以来我们都期待能够有一个软件,通过简单的几个选项框,几个调整滑块就能够快速将一个简单的贴图进行调整成为一个极具真实感的材质。之前可能是梦想,但是在你试过了Bitmap2Material 之后,你就会发现这不是一个梦想。
通过这套教学我们快速的了解一下Sbustance 旗下的全新软件Bitmap 2 Material,从怎么购买获取软件,在B2M软件中的结构以及各大基本功能模块,以及各大基本模块到底是如何使用的。最后我们在主流的软件3ds Max 和Maya中如何使用Substance插件,调用B2M节点,以及在虚幻引擎中调用B2M节点的详细讲解。希望这套快速上手教学能够帮助你了解这样一款神奇的软件。
课程信息
教学总长度1小时18分钟左右,使用软件:Bitmap2Material 3DSMAX Maya UE4。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
学习目的
通过简单的几个选项框,几个调整滑块就能够快速将一个简单的贴图进行调整成为一个极具真实感的材质。
全新软件Bitmap 2 Material
了解一下全新软件Bitmap 2 Material,从怎么购买获取软件,在结构以及各大基本功能模块的。
实战案例
界面布局以及菜单栏介绍,2D窗口与3D窗口功能介绍,属性窗口调整内容介绍,在Maya中的 B2M节点使用流程。
附赠插件
讲解3ds Max 和Maya中如何使用Substance插件,调用B2M节点,以及在虚幻引擎中调用B2M节点的详细讲解。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。