本案例重点讲解大家关心的蓝图通信方式方法,让这一核心蓝图功能以最容易接受的方式传授给大家。
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课程信息
教学总长度约1.5小时,使用软件:unreal engine。
适用场行业:游戏引擎;难易度:初级。
课程目录
第一章:UE5.3蓝图基础(下)
0101_初识数组
0102_数组小应用
0103_函数理解
0104_蓝图通信_直接引用
0105_蓝图通信_事件分发
0106_蓝图通信_接口
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。