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Houdini20 SOP Flip溪水流体实战案例教学

Houdini

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学习热度:2430

适用行业:电影动画

课程时长:330分钟

课程难度:中级

学习路径: Houdini教程基础入门

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课程简介

        本套课程是由小猪老师录制的Houdini20溪水模拟案例教学,教学主要使用基于SOP的Flip流体模块来完成水体的制作。

课程信息

教学总时长约5.5小时使用软件:houdini。
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:Flip
0101_课程概述
0102_准备工作
0103_Flip基本工作流程
0104_Flip外力
0105_Flip碰撞
0106_Flip发射器
0107_Flip缓存与网格

第二章:案例
0201_场景搭建1
0202_场景搭建2
0203_动力学设置
0204_动力学调整1
0205_动力学调整2
0206_形态调整1

0207_形态调整2
0208_网格生成
0209_白水发射源1
0210_白水发射源2
0211_自定义发射源
0212_白水动力学设置
0213_Karma渲染准备
0214_基本材质
0215_水体材质
0216_白水材质
0217_植被添加1
0218_植被添加2
0219_植被添加3
0220_打湿贴图
0221_修正与处理
0222_合成

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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