本次分享由Disney/Lightstorm Entertainment 的 Zachary Berger 主讲Zachary 分享了他们在创作票房大片 《阿凡达:水之道》中的生物的时候所遵守的设计理念,并演示了ZBrush是如何帮助他们以令人信服的方式创建出这些虚拟的生物。通过观看本课程,您将了解,电影特效行业是如何使用ZBrush创造栩栩如生的数字生物。
课程信息
教学总时长约1小时,使用软件:zbrush。
适用行业:游戏美术;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
0101_ZBrush演示
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。