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名师讲解系列课程-C4D高手之路

Cinema4D

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学习热度:279

适用行业:电影动画

课程时长:744分钟

课程难度:初级

学习路径: 影视后期制作专项学习

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课程简介

        Cinema 4D(简称C4D)是一款世界级的3D建模、动画和渲染软件,C4D的高效建模系统、强大的动画系统、高质量的渲染系统以及良好的兼容性使得它在广告、电影、工业设计等各个领域都有着广泛的应用前景。无论是在影视制作、动画制作、科学可视化、建筑可视化还是在产品设计和工业设计领域,C4D都能够帮助设计师和艺术家们实现他们的创意和目标。

课程信息

教学总时长约5小时使用软件:CorelDRAW。
适用行业:概念设计;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:C4D 基础入门
0101_选择_建模_曲线工具基础
0102_空白组讲解
0103_样条工具组讲解
0104_参数化对象
0105_文本创建
0106_生成器
0107_体积生成_运动图形_变形器
0108_选择_建模_曲线工具基础应用

第二章:体积建模组合搭建应用
0201_几何体_体积建模组合搭建应用_01
0202_几何体_体积建模组合搭建应用_02

第三章:产品建模进阶
0301_多边形基础布线_
加减改线原则及多结构开洞技巧

第四章:咖啡杯基础建模
0401_咖啡杯子(上)
0402_咖啡杯子(中)
0403_咖啡杯子(下)
0404_圆管封口

第五章:游戏手柄建模

0501_游戏手柄建模-方向键槽
0502_游戏手柄建模-圆点按键
0503_游戏手柄建模-方向键
0504_游戏手柄建模-主体与细节
0505_收尾与建模(布线改线)
底层思路的重要性

第六章:灯光与渲染
0601_渲染设置
0602_灯光
0603_摄像机

第七章:模型材质详解
0701_材质:材质界面与基础概念
0702_模型上材质:颜色_贴图_发光
0703_材质:透明_反射
0704_材质:凹凸_法线_Alpha
0705_材质:黑白与法线贴图制作
0706_材质:材质贴图坐标应用

第八章:游戏手柄渲染
0801_游戏手柄布光(上)
0802_游戏手柄布光(下)
0803_游戏手柄材质_贴图(上)
0804_游戏手柄材质_贴图(下)

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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