本课程通过编写一个MAYA肌肉模拟效果插件,来帮助大家更好的了解python语言,加深对python的一些基本语法、数据类型、函数、类等学习。通过本课程的学习,您将学会如何通过不同模块的调用,基础函数的编写以及如何使用debug来编写一个完整的插件。
课程信息
教学总时长约15小时,使用软件:maya、python。
适用行业:电影动画;难易度:高级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:MAYA肌肉模拟效果插件
0101_插件基本功能介绍
0102_基础原理与节点分析
0103_vsCode与charcoalEditor介绍
0104_基础功能函数编写
0105_UI界面编写与vsCode代码片段介绍
0106_加载骨骼函数与UI界面数据获取
0107_基础曲面与层级组创建函数
0108_IK骨骼创建与位置计算
0109_ikHanndle创建与IK伸缩设置
0110_批量创建基础毛囊
0111_驱动骨骼建立及控制器
自动创建与驱动模型蒙皮
0112_蒙皮关节与毛囊创建
0113_驱动属性添加与位移属性驱动连接
0114_旋转与缩放驱动连接与测试bug修改
0115_挤压拉伸反向计算脚本实现
0116_镜像当前肌肉系统功能
0117_清理当前场景中肌肉系统功能
0118_VSCode与MAYA脚本Debug方法
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。