本套课程你将学习到,用粒子的方式制作特殊烟雾,还有粒子替代碎块和用非解算方式加粒子解算,制作出风格化龙卷风以及闪电的制作。此外还有pyro系统如何制作出激烈的雷云等效果。最终整合以上渲染特效,进入nuke合成最后的特效元素。
课程信息
教学总时长约7小时,使用软件:houdini。
适用行业:影视后期;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:特效及粒子系统
0101_课程介绍和项目准备
0102_快速了解特效的本质
0103_粒子模拟
0104_粒子变速
0105_for循环粒子替代
0106_粒子烟雾
第二章:龙卷风制作
0201_bend应用龙卷风主体
0202_龙卷风纹理
0203_黑色拉丝
0204_旋转能量
第三章:闪电制作
0301_闪电制作1
0302_闪电制作2
第四章:雷云模拟
0401_粒子发射源模拟
0402_烟雾发射源与速度场
0403_烟雾模拟
第五章:渲染特效
0501_渲染_特效1
0502_渲染_特效2
第六章:最终合成
0601_最终合成
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。