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Unreal Engine 4 横版卷轴射击游戏重置版

Unreal Engine

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学习热度:6245

适用行业:游戏引擎

课程时长:840分钟

课程难度:专家

学习路径: 虚幻引擎实战游戏美术开发案例

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课程简介

这套教程将采用纯蓝图与模板化的方式来制作,玩家可以很方便的来自定义里面的角色和各种枪支武器,用教程中提供的项目来制作出属于自己的横版卷轴射击游戏,在教程的最后,我们还会在PC,Android与IOS平台上对做好的游戏进行试玩。

本套教程结构精炼,内容完整,非常适合有一定UE4引擎基础或是想独立完成游戏开发的同学,那还在等什么呢?让我们赶紧开始虚幻引擎4横版射击游戏的开发之旅吧!

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游戏试玩程序下载地址:(windows64位、Android、IOS)
链接: https://pan.baidu.com/s/1gwW6DC1bFGZVth0rjrJClA 提取码: c3e3

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本教学为原《Unreal Engine 4虚幻引擎安卓游戏开发全流程实战教学》的重制版。重制版内容更新进行中!

课程信息

教学总长度14小时左右,涉及软件:UE 4.21.2。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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开发环境与预设

我将为玩家创建移动,跳跃,下蹲,向上瞄准等行为动作。并为游戏创建一个全面的武器库模板。

角色动画和蓝图

射击游戏中常见的机枪,散弹枪,激光枪,火箭弹这四种武器。

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武器蓝图

我们还为这个游戏制作了一个强力的BOS,这个BOS将会是玩家的首要目标,并且在游戏中使用5种以上的攻击。

BOSS攻击蓝图 场景蓝图和调试

会召唤诸如电锯,电子机器人以及飞行攻击卫星之类的武器来混合攻击玩家。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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