本教学即是为了我们用户日益增长的UE学习需求呼声应运而生的。通过学习本套教学,无论您是在CG行业奋斗多年的老兵,还是刚学习UE的新手,或者是大学学美术专业的学生,或者是自学三维的爱好者,这套教学深入浅出地带您走完制作一个UE场景的全部流程,通过细致的讲解与演示,让您了解UE场景美术师所需要掌握的技能。
通过学习与练习,相信您完全可以胜任初级UE场景美术师的工作,迅速找到心仪的UE相关工作(目前对于UE人才的需求可谓是爆发式的增长)。
课程信息
教学总长度40小时左右,使用软件:Unreal Engine 4,Photoshop,3dsmax,Substance Designer。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教学简介
本教学深入浅出带您走完制作一个UE场景的全部流程,通过细致的讲解与演示,让您了解UE场景美术师所需要掌握的技能。
虚幻引擎
Unreal Engine 4 虚幻引擎是当前最为炙手可热的主流实时引擎,被广泛用于游戏制作和VR虚拟现实领域。
UE材质制作
讲解PBR材质,导出模型并整理贴图,制作室内场景材质,处理Substance_Designer_5中tile_generator节点的过滤问题。
实战应用
UE4引擎适用在游戏,实时动画,VR(虚拟现实),AR(增强现实)等行业,具有其独有的技术规范。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。