本套教程会从UE最基础的知识开始讲起,在实战的过程中,把基础知识和图形原理逐步教给大家,最后融会贯通。同时在制作每一个案例时,都会从该技能的美术设计讲起,之后制作技术白盒验证,再到丰富细节和调整节奏,最后配合动画和蓝图,让学员熟练掌握全流程制作思路。
课程信息
教学总时长约80小时,使用软件:unreal engine。
适用行业:游戏引擎;难易度:专家。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。