首页在线课堂角色制作 / 材质纹理 / 渲染合成 / 贴图绘制Zbrush / Unreal Engine / 3dsmax 【黑核艺术】次世代全流程游戏角色实战课程(第四期)

【黑核艺术】次世代全流程游戏角色实战课程(第四期)

Zbrush 3dsmax Unreal Engine

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学习热度:1011

适用行业:游戏美术

课程难度:高级

学习路径: 角色制作专项学习

开课进度

备课

2024年10月14日

开课

2024年11月29日

结课

2025年03月30日

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