本课内容主要包含影视与游戏场景两大模块,程旨在培养学员掌握Unreal Engine 5在影视与游戏制作中的应用,使学员能够独立完成具有艺术感的游戏和动画制作。
课程信息
使用软件:zbursh、unreal engine、maya、substance painter。
交流答疑
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多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。