本教程包含三个详细的制作案例,分别讲解了不同的流程方案。从基础的各种贴图通道的含义和处理到针对高模的程序化贴图生成,以及皮肤,金属,布料等材质的制作过程。详尽的将Substance Painter在高级项目流程中的使用经验全部展示出来。相信能为您的贴图工作效率和精度带来质的飞跃!(最终效果均为游戏引擎即时显示效果。)
现在无论你是菜鸟还是高手,都能够通过这套教程了解并深入学习Substance Painter这一款神奇而又强大的软件,他将完全改变你的传统贴图制作流程。
课程信息
教学总长度22小时左右,使用软件:Substance,maya,unfold。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
Substance Painter
Substance Painter作为一款最新最先进的贴图工具,将CG领域的贴图绘制流程效率提升到了新的高度。
特色功能
Substance Painter集成了诸多非常先进和具有特色的功能,比如粒子笔刷,集成与3d视窗中的光线追踪渲染器等。
内容偏向
展示使用Substance Painter制作次时代贴图和影视级贴图的方案,详细的介绍了Substance Painter各个参数的高级使用经验。
实战案例
本教程详细讲解使用Substance Painter这款神奇强大的软件制作武士头盔案例,影视高模钢铁侠案例,老人皮肤贴图案例。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。