本课程内容分为两大类Dx12的图形渲染,引擎基础架构与设计。基于DirectX12API基础,打造的一款渲染引擎开发课程。重点是渲染器开发,深入理解渲染管线的每个步骤,使学员可以高度可定制化自己的渲染管线。
课程信息
使用软件:unreal engine。
交流答疑
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多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。