许多同学在学习UE场景美术的入门阶段,经常因为软件与流程过于复杂、知识点过于杂乱,导致迷茫和受挫,我们针对这个问题,详细剖析场景美术(地编)这个岗位的本质与特性,理出一条更有效率的学习路径,为大家拨开迷雾,少走弯路,尽早上岸。
课程信息
适用行业:游戏引擎;难易度:初级。
时间:2024年11月10日。
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。