在购买本教学之前,请先看以下说明,如果您是对UE了解不多的新人,不熟悉UE美术内容的创建,那么可能本套教学无法满足您的要求,这套教学并非零 基础或者入门教学。教学本身的重点在于UE4引擎VR项目开发的流程重点与技术要求,教学本身无法从零开始讲解教程案例中所有的美术资源是如何创建的(毕 竟真的要从零开始做可能需要一个团队1-2个月的时间),这个体量显然是一套教学无法涵盖的。
因此,本套教学的重点是开发流程和技术要点,而当中的一些技术,则需要学习者有一定的基础与实际制作经验。
课程信息
教学总长度15小时左右,使用软件:Unreal Engine 4, Photoshop。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
项目规范建立
结合案例进行完全教学制作,规范资产整理。
模型材质设定
区分各个物体的材质设置,在引擎中还原真实效果。
灯光平台搭建
在引擎中进行光源调整,将室内光源进行准确表现。
UI系统搭建
搭建框架,制作选择流程UI,完善整个案例流程。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。