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虚幻4射击游戏进阶功能开发技术教学

Unreal Engine

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学习热度:443

适用行业:游戏引擎

课程时长:120分钟

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎实战游戏美术开发案例

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课程简介

        本教学讲述如何制作瞄准辅助、移动预判、瞄准死区等射击游戏的进阶功能。通过开发功能原型的方式进行讲解。功能蓝图设计简单,清晰易懂。

课程信息

教学总时长约2小时使用软件:unreal engine。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:进阶功能开发
0101_成果展示与材料准备
0102_瞄准辅助
0103_移动预测HUD
0104_瞄准死区

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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