教程将以专题的形式展开,每个专题配备相应的知识点和案例。附加课是材质字典:收录80个材质节点的用法与解析。课程内容包涵:世界位置偏移/视觉效果/后期处理/程序化材质/材质构建粒子系统,其中很多内容是当前市面上没有或缺少中文教程的。
课程信息
教学总时长约16小时,使用软件:Unreal Engine。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。