写实女性角色制作全流程高级案例教程

写实女性角色制作全流程高级案例教程

Zbrush Maya Mari

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学习热度:3418

适用行业:游戏美术

课程时长:480分钟

课程难度:专家

学习路径:

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课程简介

本教学制作流程和传统超写实流程原理大致相同,其中部分流程有所改进。教学内容包含模型篇,贴图篇,服装道具篇,毛发篇,渲染篇,全长20小时左右,制作所有环节全程收录。

总体流程以较快速实现写实三维静帧肖像为目的,干货满满,适合已经对软件基础有所掌握的朋友们。教程提供制作源文件,仅供练习使用。相信通过学习本套教学的内容,您也能做出属于自己的三维写实肖像。

课程信息

教学总长度20小时左右,涉及软件:Facegen,Zbrush2018.1,Maya2018,Wrap3D,Mari Photoshop,Substance Painter,Marvelous Designer,After Effects等。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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软件方面

模型篇使用Zbrush,maya和wrap3D,头部雕刻没有使用基础模型,是从一个球开始雕刻。

脸部起型

并详细讲解了Andrew Loomis的脸部起型比例和头部解剖,使用facegen配合daz快速起型likeness类肖像的方法。

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贴图制作

贴图篇使用mari和substance painter,皮肤部分主要是mari,服装道具篇使用marvelous designer。

毛发制作

毛发篇使用maya自带的xgen;渲染篇使用maya自带的arnold渲染器,后期使用After effects制作。制作过程全程收录。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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