本课程通过实际案例讲解如何 快速的把动画的动作转换成驱动行式,大大提升了手动去驱动的工作,通用学会这套 MEL 教程的 内容 ,能快速了解 MEL 的封装思路 , 课程定位中高级,
适合有 一定 MEL 基础的学员学习,不适合新手,但是新手可以直接拿老师提供的插件快速的实现制作的效果 。
课程信息
教学总时长约1小时30分钟,使用软件:Maya。
适用行业:影视动画;难易度:中高级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:MEL动画帧转驱动关建帧案例
0101_骨骼控制器的创建
0102_窗口制作
0103_窗口完成以调用窗口
0104_驱动关键帧的写法
0105_驱动关键帧调用完成
0106_骨骼驱动控制器01
0107_骨骼驱动控制器02
0108_打段控制器的关键帧
0109_所有控制器归零
0110_案例成片讲解
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。