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Aniraiden 精讲 ZBrush2021-2025新功能详解教学

Zbrush

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学习热度:1907

适用行业:电影动画、游戏美术

课程时长:600分钟

课程难度:初级

学习路径: Zbrush操作入门

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课程简介

本套教学主要讲解了ZBrush被Maxon收购之后,从2021.7.1到2025.1之间的这些版本里的所有更新的新功能。教程并不是死板的读文档,而是由我个人对所有功能进行了分类,把用途相似的功能放在一起讲,这样更容易记忆。可以当做视频速查手册。在使用过程中也更容易联想运用。也包含了新加入的内置redshift渲染器的所有新功能。

课程信息

教学总时长约10小时使用软件:ZBrush。
适用行业:影视动画,游戏美术;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:介绍
0101_教程介绍
0102_软件购买和安装
0103_新功能概述

第二章:生成类
0201_bevelpro
0202_slimebridge
0203_浅浮雕
0204_drop3D

第三章:轴手柄相关
0301_动态局部对称
0302_焦点衰减
0303_吸附和对齐
0304_渐变遮罩

第四章:姿势相关
0401_proxyPose
0402_anchorBrush

第五章:笔刷类
0501_修剪笔刷
0502_遮罩
0503_双alpha纹理
0504_scribe笔刷
0505_stroke新模式

第六章:减少重复类
0601_分辨率拾取器
0602_笔划插值
0603_模型插值
0604_全子工具重复
0605_子工具显示集
0606_相似模型重复操作

0607_历史记录变形
0608_remesher重试
0609_投射历史模型
0610_保存

第七章:纹理类
0701_笔刷局部投影
0702_maxonNoise
0703_聚光灯
0704_手动分UV
0705_stencil包裹
0706_摄像机相关

第八章:移动端联动
0801_移动端GOZ

第九章:内置Redshift渲染器
0901_内置redshift概述
0902_大致渲染流程
0903_灯光
0904_背景
0905_材质01
0906_材质02
0907_渲染设置
0908_分通道渲染

第十章:头像案例
1001_起型
1002_完善大型
1003_细化
1004_重拓扑
1005_进一步细化
1006_睫毛
1007_头发细化
1008_最后细化
1009_渲染

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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